Als AR-Agentur bauen wir Augmented-Reality-Funktionen für iPhone und iPad, von der einzelnen Produkt-Anprobe bis zur kompletten App. ARKit ist Apples Framework für Augmented Reality auf iPhone und iPad — präzises Motion-Tracking, Szenenverständnis und realistische Beleuchtung, direkt in iOS integriert. Wir nutzen es, um AR-Funktionen in native und Flutter-Apps einzubauen: Möbel in einem Raum platzieren, ein Produkt anprobieren, einen Raum vermessen oder interaktive Inhalte über die reale Welt legen.
— ARKit
AR-Agentur für iOS-Apps mit ARKit
Augmented Reality, nativ auf iOS. Apples ARKit für iOS-Apps, die Objekte in der realen Welt platzieren, vermessen und in der Vorschau zeigen — Produkt-Anprobe, räumliche Tools und immersive AR-Funktionen.
Was wir mit ARKit bauen
Produkt-Anprobe & Vorschau
Kunden können Produkte im eigenen Raum platzieren und ansehen, bevor sie kaufen.
Räumliche Vermessung
Präzise Vermessungstools für die reale Welt, basierend auf ARKits Szenenverständnis.
Interaktive AR-Erlebnisse
Gebrandete AR-Inhalte über die reale Welt gelegt, für Marketing oder den Einsatz im Store.
Gesichts- & Motion-Tracking
AR-Filter, Anprobe und bewegungsgesteuerte Interaktionen, aufgebaut auf ARKits Tracking.
Flutter- & native Integration
ARKit eingebunden in eine Flutter- oder native Swift-App als eine nahtlose Funktion.
— So läuft es ab
Unser Prozess.
- 01
Einsatz & Geräte
Wir legen fest, was die AR-Funktion können muss, platzieren, vermessen oder anprobieren, und auf welchen iPhones und iPads sie läuft, LiDAR-Modelle eingeschlossen.
- 02
3D-Modelle vorbereiten
Produktmodelle werden als USDZ konvertiert und optimiert, damit sie schnell laden, in echter Größe stehen und das echte Raumlicht übernehmen.
- 03
AR-Funktion bauen
ARKit-Tracking, Flächenerkennung und Interaktion in Swift geschrieben oder in Flutter eingebunden, in deiner neuen oder bestehenden iOS-App.
- 04
Test in echten Räumen
Getestet auf echten Geräten in verschiedenen Räumen und bei unterschiedlichem Licht, dann über TestFlight und das App-Store-Review veröffentlicht.
Warum ARKit mit Level UI
- Präzises, eingebautes Tracking — keine zusätzliche Hardware nötig
- Native Performance auf iPhone und iPad
- Realistische Beleuchtung und Szenenverständnis von Haus aus
- Passt in eine native Swift- oder Flutter-App
- Kombinierbar mit ARCore für volle Android- + iOS-Abdeckung
— FAQ
Häufig gestellte Fragen
Willst du AR in deiner iOS-App?
Sag uns, was die Leute sehen oder anprobieren können sollen — wir kalkulieren die Funktion.