← Alle Technologien

AR-Agentur für iOS-Apps mit ARKit

Augmented Reality, nativ auf iOS. Apples ARKit für iOS-Apps, die Objekte in der realen Welt platzieren, vermessen und in der Vorschau zeigen — Produkt-Anprobe, räumliche Tools und immersive AR-Funktionen.

Als AR-Agentur bauen wir Augmented-Reality-Funktionen für iPhone und iPad, von der einzelnen Produkt-Anprobe bis zur kompletten App. ARKit ist Apples Framework für Augmented Reality auf iPhone und iPad — präzises Motion-Tracking, Szenenverständnis und realistische Beleuchtung, direkt in iOS integriert. Wir nutzen es, um AR-Funktionen in native und Flutter-Apps einzubauen: Möbel in einem Raum platzieren, ein Produkt anprobieren, einen Raum vermessen oder interaktive Inhalte über die reale Welt legen.

Was wir mit ARKit bauen

01

Produkt-Anprobe & Vorschau

Kunden können Produkte im eigenen Raum platzieren und ansehen, bevor sie kaufen.

02

Räumliche Vermessung

Präzise Vermessungstools für die reale Welt, basierend auf ARKits Szenenverständnis.

03

Interaktive AR-Erlebnisse

Gebrandete AR-Inhalte über die reale Welt gelegt, für Marketing oder den Einsatz im Store.

04

Gesichts- & Motion-Tracking

AR-Filter, Anprobe und bewegungsgesteuerte Interaktionen, aufgebaut auf ARKits Tracking.

05

Flutter- & native Integration

ARKit eingebunden in eine Flutter- oder native Swift-App als eine nahtlose Funktion.

Unser Prozess.

  1. 01

    Einsatz & Geräte

    Wir legen fest, was die AR-Funktion können muss, platzieren, vermessen oder anprobieren, und auf welchen iPhones und iPads sie läuft, LiDAR-Modelle eingeschlossen.

  2. 02

    3D-Modelle vorbereiten

    Produktmodelle werden als USDZ konvertiert und optimiert, damit sie schnell laden, in echter Größe stehen und das echte Raumlicht übernehmen.

  3. 03

    AR-Funktion bauen

    ARKit-Tracking, Flächenerkennung und Interaktion in Swift geschrieben oder in Flutter eingebunden, in deiner neuen oder bestehenden iOS-App.

  4. 04

    Test in echten Räumen

    Getestet auf echten Geräten in verschiedenen Räumen und bei unterschiedlichem Licht, dann über TestFlight und das App-Store-Review veröffentlicht.

Warum ARKit mit Level UI

  • Präzises, eingebautes Tracking — keine zusätzliche Hardware nötig
  • Native Performance auf iPhone und iPad
  • Realistische Beleuchtung und Szenenverständnis von Haus aus
  • Passt in eine native Swift- oder Flutter-App
  • Kombinierbar mit ARCore für volle Android- + iOS-Abdeckung

Häufig gestellte Fragen

Willst du AR in deiner iOS-App?

Sag uns, was die Leute sehen oder anprobieren können sollen — wir kalkulieren die Funktion.